Projekty
-
Moje repo. Głównie mody do Minecrafta i trochę wczesnego C++.
Repo
-
AE2-Web-IntegrationTerminal AE2 w przeglądarce, plus Discord.
Add-on do AE2. Otwiera terminal ME w przeglądarce, jak Cię nie ma przy bazie. Kilka wersji MC, są pingi na Discorda.
Odwiedź stronę -
Mobs-InfoZakładka NEI: staty mobów, dropy, trady. 1.7.10.
Pod paczki jak GTNH na 1.7.10. Jedna zakładka NEI: nazwa, mod, HP, loot, trady. Lepiej niż zgadywać dropy z wiki.
-
GTNH-Extra-Nerf
Zmiany balansu pod moje własne runy GTNH.
Mały addon. Zmienia receptury i liczby tam, gdzie pack był za ostry na solo albo luźniejszy run. Nie na publiczne serwery.
-
space-adventures
Zaliczenie z C++. Mała gra kosmiczna.
Zaliczenie z pierwszych zajęć. Pętla gry, prosta fizyka, ładowanie assetów. Zostało na GitHubie jako pamiątka.
-
-
Strony z modami
Te same mody, poza GitHubem.
Modrinth i CurseForge, żeby dało się to znaleźć.
GTNH
-
Tu ląduje większość mojego kodu: przeróbki multiblocków w GT5, integracje w core modzie, QoL w AE2 i poprawki wydajności. Poniżej kilka zmergowanych PR-ów. Reszta jest na GitHubie.
Kilka PR-ów
- Przeróbka struktury Industrial Arc Furnace Duża przeróbka multiblocka GT5. Jedna z głównych maszyn przetwórczych. GT5-Unofficial
- Przeróbka struktury Extreme Industrial Greenhouse Endgame'owy multiblock do farmy, pod obecne zasady struktur w GTNH. GT5-Unofficial
- Blokada ładowania chunków przy aktualizacji bloków Maszyny nie ładują chunków, których nie powinny. Mniej laga. Hodgepodge
- Optymalizacja wzorców AE2 na podstawie planu craftingu Opcjonalnie: zmniejsza wzorce autocraftingu wg aktualnego planu. Applied-Energistics-2-Unofficial
- Poprawki recipe removera i nowe receptury paczki Poprawki narzędzi receptur w paczce. Sensowne tylko w GTNH. NewHorizonsCoreMod